LA FUNÈBRE CONFRÉRIE
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LA FUNÈBRE CONFRÉRIE
Liste des troupes nécessaire (pour full XP) : environ 1000 recrues, soldats d'élite , cavaliers, arbalétriers
Diversion longue Camp 1 vert
Adversaires : 100 membres de secte, 100 fanatiques 900XP
Mes troupes : 29SE, 171C (4 rnd gagnant, 6 perdant soit 120sec mini)
Chef 2 vert
Adversaires : 100 membres de secte, 100 esclaves des ombres 900XP
Mes troupes : 58R, 192 SE (30-40s de combat + env 60s de trajet)
Pertes : 52-58R
Diversion longue Camp 3 vert
Adversaires : 80 membres de secte, 40 esclaves des ombres, 80 fanatiques 960XP
Mes troupes : 29SE, 160C(4-5 rnd gagnant soit 120sec mini)
Chef 4 vert
Adversaires : 80 membres de secte, 40 prêtres des ténèbres, 40 esclaves des ombres, 40 fanatiques 1040XP
Mes troupes : 18R, 141 AC, 91 AB/AL(30s de combat + env 85s de trajet, tout juste, en 2 rnd çà peux ne pas passer donc pas plus de 18R sinon il y un risque de 2 rnd)
Pertes : 18R, 128-141AC
On garde la même position qu'avant mais avec la vétéran qui part en premier cette fois ci !!!
Il semblerai que le vétéran ne se fasse pas intercepter tant qu'il n'a pas passé la frontière, vous pouvez donc le lancer, attendre 4-5s et lancer la diversion !!!
Le timing est assez juste alors il ne faut pas que le vétéran ait trop de retard une fois la diversion commencée.
Et n'oubliez pas que la barre de victoire du vété va deux fois plus vite que celle de la diversion, si son combat est commencé avant que la barre de destruction de la diversion apparaissent vous avez gagné
Diversion longue Camp 5 vert
Adversaires : 200 membres de secte 600XP
Mes troupes : 56SE, 140C (4-5 rnd gagnant mini 120sec mini)
Chef 6 vert
Adversaires :(120 membres de secte, 80 prêtres des ténèbres 1000XP)
Mes troupes : 109R, 1E, 134C, 6AB(40-50 de combat + env 60s de trajet)
Pertes : 96-109R
On garde la même position et départ que le premier camp : diversion puis le vétéran 5s plus tard!
Chef 7 vert
Adversaires : 100 prêtres des ténèbres, 50 membres de secte, 50 esclaves des ombres 1250XP
Mes troupes : 138R, 112SE
Pertes : 138R
Diversion longue Camp 14
Adversaires : 200 membres de secte 600XP
Mes troupes : 56SE, 140C (5-6 rnd gagnant soit 140s mini)
Chef 15
Adversaires : 120 membres de secte, 80 fanatiques 840XP
Mes troupes : 110R, 1SE, 139C (3-4 rnd soit 50-60s et moins de 60s de trajet)
Pertes : 92-110R
Chef 10 rouge
Adversaires : 80 membres de secte, 120 esclaves des ombres 960XP
Mes troupes : 50R, 200SE
Pertes : 45-50R
Camp 17
Adversaires : 75 prêtres des ténèbres, 125 esclaves des ombres 1350XP
Mes troupes : 85R, 165SE
Pertes : 81-85 recrues
Camp 18
Adversaires : 60 membres de secte, 70 esclaves des ombres, 70 prêtres des ténèbres
Mes troupes : 130R, 120SE
Pertes : 120 - 125 recrues
Diversion longue Camp 19
Adversaires :
Mes troupes : 1M, 127SE (4rnd 120s mini)
Diversion longue Camp 20
Adversaires :
Mes troupes : 1R, 16SE, 178C (4.6rnd, 4-5rnd gagnant mini soit 120 sec mini)
Diversion longue Camp 22
Adversaires : 50 membres de secte, 100 esclaves des ombres, 50 danseur de feu
Mes troupes : 20SE, 180C (4.5rnd, 4-5rnd gagnant mini soit 120 sec mini)
Diversion longue Camp 21
Adversaires : 60 membres de secte, 140 prêtres des ténèbres
Mes troupes : 29SE, 170C (4.6rnd, 4-5rnd gagnant mini soit 120 sec mini)
Chef Centre 23
Adversaires :
Mes troupes vague 1 (vétéran) : 217AC (1rnd 10s)
Mes troupes vague 2 (vétéran) : 1SE, 51C, 198AB (1rnd 30s soit 40s)
Pertes : 217AC
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